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Prepar3D v5.3 Hotfix 2 (5.3.17.28160) ya está disponible
Prepar3D v5.3 Hotfix 2 contiene resoluciones adicionales para problemas de alta prioridad identificados después del lanzamiento de Prepar3D v5.3.
Solo se requiere el instalador del cliente para la mayoría de las correcciones presentes en Prepar3D v5.3 Hotfix 2. Los instaladores de contenido, escenario y SDK son opcionales
Correcciones y mejoras del cliente
- Se solucionó el problema que causaba tartamudeos intermitentes y caídas de rendimiento en algunos casos.
- Se solucionó el problema que causaba que la dispersión atmosférica estuviera desalineada con respecto a la posición del sol en algunos casos.
- Rendimiento mejorado al procesar datos de formas vectoriales.
- Se solucionó el problema que causaba que las estrellas se oscurecieran cuando la Atmósfera mejorada está deshabilitada.
- Rendimiento mejorado del panel HTML5.
- Se corrigió el error por el cual tener el yugo del mouse activo al ingresar a pantalla completa mantendría el cursor del mouse confinado al tamaño anterior de la ventana.
- Se corrigió el bloqueo al recargar un escenario después de ingresar y salir de VR usando HTML5 infogen.
- Se agregó documentación para las nuevas capacidades de máscara de afinidad.
- Se solucionó el problema que impedía que las aproximaciones visuales a la pista estuvieran disponibles para todas las pistas.
- Se solucionó el problema por el cual la clase OpenDIS VariableDatum no admitía más de 128 bytes de datos.
- Se agregó aceleración a la PDU de estado de entidad DIS.
Correcciones y mejoras de contenido
- Se solucionó el problema que impedía que las texturas de HIMARS se mostraran correctamente.
Arreglos y mejoras de escenario
- Se eliminaron varias texturas no utilizadas.
- Posición fija de la pista PAKT.
Por cierto con esta actualizacion ya funciona GSX ground services.
Un saludo
Gracias Faustino, vamos a ver qué tal funcionan (si funcionan) las mejoras...
Actualizado, gracias Faustino, ahora veremos como va el gsx.
Muchas gracias Faustino
Un saludo
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